PSP买了有20多天了,游戏倒没玩多少,却利用上班时间用它看了《明朝那些事儿》(1-1360),断断续续读了一个星期时间。虽然目前作者并未写完,但我读完了从元末农民起义到万历年间东林党出现这段时期的叙述,应该也基本涵盖了一多半的内容,因此似乎可以写一个简单的评论了。
实际上这本书最大的特色倒不是历史本身,而是在于历史的表述方式。作者“当年明月”本人也清楚的表达了这一意图,因为该书的副标题就是——历史应该可以写得好看。既然如此,那么我们就遇到了这样一些问题:怎样的表述可以称为“好看”?原有的历史文本缘何“不好看”?
之所以要重写或者更准确地说,重新表述历史,是因为原有的历史文本“不好看”,对此,我的理解是:对于现代大众来说原有的历史文本不便阅读,进一步导致读起来不生动。这就说明一个问题,可能那些文字本身并非不好看,而是我们现代大众读起来不好看。这不是咬文嚼字,因为从我的角度来看,古史中的很多文字都可以称为千古文章,写得相当精彩!我相信作者“当年明月”本人也认可这一观点,否则就不会有这本《明朝那些事儿》的诞生,因为没有对历史文本和历史本身的极大热情,是无法阅读这么多史料的。我们再看下一个问题——怎样的表述可以称为“好看”?从语言上说,自然就是生动活泼的现代日常语言、流行语言、甚至网络语言;从叙述方式来说,应该近似小说吧(这一点后面还要细谈)!
毋庸置疑的是,作者成功了,从2006年3月开始在天涯”煮酒论史”写作、同年8月新浪开博、到同年9月《明朝那些事儿1》出版,只能用一个词形容–疯狂!一连串事件充分说明大众认可这一历史的表述方式。而我的敬意却是因为作者这份持之以恒的坚持,最起码直到现在,作者依然遵守着最初的承诺–每日一篇。
那么我们深入探究一下,《明朝那些事儿》是如何练成的?
一、叙事手法的驾驭。可能读者在读这本书的时候,更多的是被其生动诙谐流行的语言元素所吸引,但我却深深感叹作者的叙事手法和语言功底。为什么呢?众所周知,正史是纪传体的——以人物为单元,资治通鉴是编年体的——以时间为索引,还有纪事本末——以事件为主体。而作者的叙事方式是类似《明实录》这样的综合性体裁。这样的叙事手法恐怕读起来不觉得有什么特别,但记住这是在重新表述历史,而不是写小说。要驾驭选择大量体裁不一的史料然后重新表述,是需要相当的毅力和能力的。这也是《明朝那些事儿》能够吸引大众的基本要素之一。
二、个人与事件。要将众多人物置于同一事件之中,并且既要分别刻画人物,又要叙述事件整体,甚至评价讨论事件,这种多层次的表述也需要作者优秀的语言驾驭能力。稍微 不注意,就容易导致头重脚轻、本末倒置。
三、感情与人性。《明朝那些事儿》有一个重要的特色就是人物刻画——人物心理状态、生存状态的刻画,这些刻画是史书中所欠缺所没有的,文字之所以感动人吸引人,是需要感情的,是需要作者设身处地的为文中人物所想的,因此没有生活体验的人写不出好的文字,而去写毫无体验的内容也不可能感动人。明朝虽然已经远去,那些人物尽管已经作古,但人性却未曾改变,人类种种的生存状态千姿百态却依然有着相似的感触。由此,《明朝那些事儿》不再是古文的翻译、也不再是教材的照本宣科,而变成有血有肉、令人牵挂的文字。这样的文字我除了在《史记》、《资治通鉴》中偶尔见及之外,可谓寥若星辰。这是本书最大的贡献之一。
四、语言要素。之所以将这条看似大家最为看重的特色写在最后,是因为这实在是最为表面的特色,当然,毋庸置疑这些语言起到了吸引读者的作用,但却绝非最重要的原因,因为这除了和作者年轻有关,还和本书诞生于网络有关。但我相信,即使没有这些流行诙谐的语言,仅凭前三点,也可以取得成功。
我想,《明朝那些事儿》的这四大特色是其成功的主要原因,却不是该书完成的原因,因为能够造就这本书的,是作者对历史的兴趣爱好、对人性和生命的感触、以及那份令人钦佩的坚持和始终如一的热情。
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09月 24th, 2008 at 04:21
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